The Last Conflict
GESETZBUCH DER GROSSEN ARMEE DER REPUBLIK (GAR)
Version 1.0 – CW:RP (rein innerweltlich)
Präambel
Dieses Gesetzbuch regelt Struktur, Befehlsgewalt, Rechte und Pflichten aller Angehörigen der GAR sowie das Verhalten auf und außerhalb der Basis. Es ist ein rein innerweltlicher Kodex der Republik.
§1 Grundsätze
1) Dienst an der Republik – Schutz der Republik, Zivilbevölkerung, Kameraden.
2) Befehlsgehorsam – Rechtmäßigen Befehlen ist zu folgen; unrechtmäßige Befehle (gegen Gesetz/ROE) melden.
3) Verhältnismäßigkeit – Gewalt nur wenn nötig; Kollateralschäden minimieren.
4) Kameradschaft & Disziplin – Respekt, Melde- & Grußpflicht, korrektes Auftreten.
§2 Dienstgrade & Befehlsgewalt (Beispiel)
Jedi-Führung: Oberkommando (Jedi-General), Jedi-Commander
Klon-Führung: Marshal Commander → Commander → Captain → Lieutenant → 2nd Lieutenant → Warrant Officer → Sergeant Major → First Sergeant → Sergeant → Corporal → Lance Corporal → PFC → Private → Trooper (CT)
Spezialeinheiten (spartenintern): ARC, RC, Piloten, MedCorps, Technik/Ingenieure, Intel, Militärpolizei (MP)
Befehlsweg: Jedi befähigen Operationen; Detailbefehle durch Klonführung. MPs setzen dieses Gesetzbuch gegenüber allen Einheiten durch (Ausnahme: Aufhebung durch Oberkommando). In Abwesenheit höherer Ränge führt der dienstälteste Anwesende.
§3 Melde-, Gruß- & Auftretenspflicht
1) Meldung: "CT-#### meldet sich zum Dienst, Sir!" (Rang/Name/Einheit).
2) Grußpflicht: Salut gegenüber höheren Rängen; Befehle abwarten.
3) Uniform/Ausrüstung: Dienstvorschrift; Helm in Gefahrenzonen; Waffe in der Basis gesichert.
§4 Einsatzregeln (ROE)
1) Identifikation: Ziele bestätigen (IFF/Scan). Kein Feuer auf Unidentifizierte.
2) Warnstufen: 1 Beobachten – 2 Androhung – 3 Non-Lethal – 4 Lethal (nur bei unmittelbarer Gefahr/aktiver Feindseligkeit/auf Befehl).
3) Schutzzonen: Med-Zonen, Zivilsektoren, Gefangenenbereiche = No-Fire (außer Notwehr).
4) Kriegsgefangene: entwaffnen, versorgen, nicht misshandeln; Übergabe an MP/Intel.
5) Schweres Gerät: nur mit Freigabe (Lt.+/zuständige Sparte); keine Explosivwaffen in bewohnten Bereichen ohne ausdrücklichen Befehl.
§5 Basisrecht & Sicherheitsstufen
Zutrittszonen: Grün (allgemein) | Gelb (Tech/Logistik) | Rot (Kommando/Intel/Hangarsteuerung/Gefängnis).
DEFCON: 5 Routine | 4 Wachsamkeit | 3 Basissicherung | 2 Unmittelbare Bedrohung | 1 Angriff/Alarm.
Waffen in der Basis: gesichert tragen; entsichern nur bei Training, Alarm oder Befehl.
§6 Kommunikation & Funk
1) Kanäle: Kompanie/Platoon, Air, Med, Command, MP, Intel.
2) Funkdisziplin: kurz, klar, Codes; Funk ausschließlich dienstlich.
3) Meldeformel: "Hier [Rufname], [Ort/Zustand], [Kontakt/Anforderung]. Ende." Quittung: "Kommen" / Abschluss: "Ende".
§7 Zivilisten, Verbündete & Jedi
1) Zivilisten: Schutzpriorität; Durchsuchungen bei Verdacht/Befehl (Cpl.+/MP).
2) Verbündete (Senatswache, Jedi, Milizen): koordiniert handeln; GAR-Recht in GAR-Einrichtungen.
3) Jedi: operative Führung; keine Anweisung zu Kriegsverbrechen; Bedenken über Dienstweg/MP/JAG melden.
§8 Fahrzeuge, Luft- & Raumfahrt
1) Lizenz: nur ausgebildete Piloten/Fahrer; Vorflug/-fahrt-Check; Schäden melden.
2) Hangar: Start/Landung nur mit Tower; kein Schusswaffengebrauch im Hangar.
3) Konvoi: Reihenfolge, Abstände, Sicherheitshalte; Zivilverkehr beachten.
§9 Medizin & Technik
MedCorps: Befehlsgewalt in Sanitätszonen; Triage Rot>Gelb>Grün>Schwarz.
Technik: Sprengmittel nur freigegeben; Minen kennzeichnen & dokumentieren.
§10 Nachrichtendienst (Intel)
Befugnisse: Aufklärung, SIGINT, humane Verhöre, Aktenführung.
Limits: keine Folter, keine eigenmächtigen Exekutionen; Verhöre mit MP-Protokoll.
§11 Militärpolizei (MP) & Justiz (JAG)
MP: Streife, Festnahmen, Ermittlungen, Gefängnis, Basissicherheit.
JAG: Rechtsberatung, Disziplinar-/Gerichtsverfahren, Vollstreckung.
Rechte des Beschuldigten: Belehrung, Aussageverweigerung, Beistand.
§12 Straftatbestände (IC) & Strafrahmen (Richtwerte)
Hinweis: Strafmaße anpassbar. Arrest = IC-Haft; Dienstentzug = temporärer Entzug von Rollen/Loadouts (Schichtenmaß).
A) Disziplinarverstöße
- Ungehorsam/Insubordination → Verwarnung → Arrest 5–10 Min → Degradierung
- Respektlosigkeit/Beleidigung → Verwarnung → Arrest 5–15 Min
- Unangemessene Funknutzung/Spam → Funkentzug 10–30 Min → Arrest 5–10 Min
- Unerlaubtes Entfernen vom Posten → Arrest 5–10 Min → Zusatzdienst/Training
B) Sicherheitsverstöße
- Waffengebrauch in Schutzzonen → Arrest 10–20 Min → Dienstentzug 1–3 Tage (Schichtenmaß)
- Betreten roter Zonen ohne Erlaubnis → Arrest 5–10 Min
- Missachtung DEFCON-Anweisungen → Arrest 5–15 Min
C) Schwere Delikte
- Meuterei/Putschversuch → Haft 30–60 Min → Degradierung → Ausweisung durch Oberkommando
- Fahrlässige Tötung / schweres Friendly Fire → Arrest 10–30 Min → Dienstentzug → Degradierung
- Mord/Exekution ohne Befehl → Arrest 30–60 Min → Kriegsgericht → Degradierung/Ausweisung
- Spionage/Sabotage → Arrest 20–40 Min → Kriegsgericht → Intel-Überwachung
§13 Verfahren: Festnahme bis Urteil
1 Festnahme: Ansage, Fesselung, Entwaffnung, Durchsuchung, Sicherstellung.
2 Dokumentation: Grund, Zeit, Zeugen, Beweise (Helmcam-Aufzeichnungen, Einsatzberichte) im MP-Bericht.
3 Vorführung: binnen 15 Min an JAG/Offizier (Lt.+).
4 Verhandlung: Anklage, Beweise, Aussage, Urteil, Rechtsmittel.
5 Vollstreckung: Arrest/Strafe, Rückgabe Eigentum, Entlassung.
§14 Belobigungen & Anreize
Auszeichnungen (Tapferkeit/Führung/Dienstzeit), Beförderungen nach Leistung/Disziplin/Bedarf, Belohnungen (Ausrüstung, Sonderurlaub, Nennung im Befehlsblatt).
§15 Ausbildung & Qualifikation
BCT (Grundlagen), AAT (fortgeschritten), Spezialisierungen (Medic/Engineer/Sniper/Pilot/MP/Intel) mit Prüfungen/Badges.
§16 Ausrüstung & Inventar
Standard-Loadout je Einheit; Sonderausrüstung protokoll- & rückgabepflichtig.
§17 Geheimhaltung & Daten
Klassifizierung: Offen/Intern/Geheim/Streng Geheim. Keine Weitergabe an Unbefugte.
§18 Ereignis-/Eventprotokoll
Briefing, Lage-Reports, Debrief & AAR, Aktualisierung Befehlsblatt.
§19 Meldewege & Befehlsblatt
Meldungen: Truppführer → Zugführung → Kommandostab/MP/JAG. Befehlsblatt wird durch das Oberkommando veröffentlicht und ist für alle Einheiten bindend. AARs werden archiviert und fließen in Ausbildung & Doktrin ein.
§20 Schlussbestimmungen
Geltung für alle GAR-Angehörigen. Anpassungen erfolgen durch das Oberkommando; Änderungen werden im Befehlsblatt veröffentlicht. Unklare Fälle entscheidet JAG im Sinne von Republik, Disziplin & Spielwert.
Möge die Republik bestehen – und die Disziplin mit ihr.
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